dwa wybory
„maksymalnie splata" te dwa wybory, dylemat znika: wśród nowych, dostępnych wyborów kwantowych jest taki, który pozwoli każdemu więźniowi czerpać profity z milczenia. Żaden z graczy nie ma powodu, by odrzucić tę preferowaną strategię kwantową; postępując w ten sposób, zarówno on sam, jak i jego partnerka, obniżyliby spodziewany wymiar kary. Splecenie tak łączy ogłoszone wybory, że możecie z Alicją współpracować bez ryzyka (czy nawet pokusy) jednostronnej zdrady. Innym kwantowym wariantem teorii gier zajmował się David A. Meyer z University of California w San Diego; była to gra w orła i reszkę. Wewnątrz pudła leży moneta z orłem na wierzchu i gracze (przez Meyera nazwani Picardem i Q), nie wiedząc, w jakiej jest pozycji, w kolejnych rzutach odwracają ją lub nie; pierwszy potrząsa Q, potem P i grę kończy ponownie Q. Jeśli na.